Microsoft vuole utilizzare l’IA per migliorare le texture in bassa risoluzione

Microsoft vuole utilizzare l’IA per migliorare le texture in bassa risoluzione

Durante i primi mesi del 2018 Microsoft acquistò Playfab, una società che ha fornito diversi strumenti per il supporto dei giochi tramite il cloud. Ora, dopo due anni, il fondatore di Playfab James Gwertzman sta lavorando come direttore generale di un team che sfrutta la potenza della rete Microsoft Azure. Durante una recente intervista con […] Vai alla fonte

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *